2200
2200 se projette dans un future ou la nutrition de l’être humain se limite a un comprimé qui remplace tous les repas d’une journée. La marque se positionne à l’aide d’une identité visuel futuristique et popose un suremballage en plastique pour appuyer la nature dystopique du projet. L’emballage est réalisé avec des sacs mis sous vides pour faire un clin d’oeil au monde de la cuisine et la nourriture. 2200 s’adapte selon la quantité de calories que contient chaque comprimé dans le but de répondre au besoin du métabolisme de tous. Par example 2500 ou 2700.
DA
(Projet réalisé dans le cadre d'un cours à l'École de design de l'UQAM)